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第101章 狂人(1/5)

“情况,大概就是这样……”

中转站,会议室内。

白晟将自己从杰伊那边得到的情报,以及自己的推测,共享给了其余玩家们。

“……”

众人陷入了长达半分钟的沉默。

信息量太大,再加上刘丰的事情,给他们的内心带来了很大的冲击,玩家们不得不多花点时间才能消化掉这些情报。

“刘丰这家伙……”苏轻歌忍不住感叹,“真是太狠了。”

被提前丢到绿洲大陆也就罢了,他竟然还能混得跟杰伊称兄道弟。

这么多年下来,搞到了禁忌奥术碎片,挖出来异时空的老古董,还跟人家自爆了,爆完后还被迫复活,完事又跟人互肘了整整十多年,愣是撑到他们这批玩家穿越过来……

讲道理,要是换做影视和小说里面,这小子不妥妥的主角模板吗?!

苏轻歌这是真服了,刘丰他也挺熟的,打游戏时堪称嘴臭大王,没想到现实里竟然这么猛。

“不管怎么样,我们肯定要想办法把他救出来。”苏轻歌明确表态。

“嗯。”

“这事不能就这么算了。”

倪心悦和池瑶也附议道。

这样一来,玩家内部也达成一致。

白晟对此也感到很欣慰,来到一个全新的世界,他们这些玩家如果内部的意识都不能达成统一,别说寻找回去的办法,连活到最后恐怕都很难。

刘丰的这次事件对他们来说,非常重要,玩家内部要是多出一两道其他的声音,例如对刘丰的死活表示无所谓,甚至主动劝阻其他人别救了……

那么,不管之前他们的相处多么和谐,原有的信任基础都会在顷刻间崩塌,用不了多久,玩家团队就可能面临勾心斗角、分崩离析的局面。

好在,大家都不是那种愿意轻易放弃同伴的人。

白晟:“我们最好尽快提升实力,我已经把进阶级别的魔药配方给了杰伊,他会帮我们收集材料。

“在小镇现有的情报库里面,绿洲能调配出来的进阶魔药总共有五份——

“剑客、暗杀者、德鲁伊、大巫师和守护者。”

在游戏版本的绿洲大陆,只能收集到剑客、暗杀者和半份德鲁伊的魔药材料。

但是,如今的绿洲大陆,多出来许多沙皇文明遗留下来的古遗迹,不仅补齐了德鲁伊职业欠缺的材料,还多出大巫师和守护者这两种进阶职业选择。

其中“守护者”是“骑士”路线的后续职业,大大强化了承伤和团队辅助的能力。

“剑客和暗杀者的材料比较好收集,杰伊那边应该能每种提供两份,德鲁伊、大巫师和守护者,应该只有一份。”

白晟提醒道,

“大家可以分配一下职业,提前做好就职规划。”

梁少康举起手说道:“我可以转职为暗杀者。”

德鲁伊这个职业,大家默认都会留给梁少康,毕竟少男哥可是猎人专业户,能够最大限度地发挥出德鲁伊职业的优势。

但是这样规划的话,就会引发一个问题。

——大巫师的魔药只有一份,而目前玩家之中有两位“巫师”。

巫师路线(纯感知)仅与猎人路线(感知+敏捷)相邻,想要转职的话,只能在这两条路线上进行选择。

如果梁少康锁定德鲁伊职业,那么苏轻歌和林妍之间,必然有一人无法转职。

因此,他才会提出自己可以转职到相邻的刺客路线上,刚好小镇的材料也够准备两份暗杀者魔药。

“等等!”

苏轻歌打断了梁少康的提议。

先前都是他们在听白晟在分享情报,但其实他们这组也有非常惊人的发现。

尤其是这一轮调查的经历,远比白晟等人要凶险得多,差点就发生了减员。

最后撤离的时候,池瑶和倪心悦都处于重伤状态。

要不是撤离的传送机制,能让重伤的玩家在撤离后直接传送到特勤处的医务中心,她们俩说不定都有死在中转站的风险。

“我们这边也有新的线索……”

苏轻歌将他们在沙皇遗迹的经历,慢慢讲述了出来。

第一天他们其实并没有遭遇太大的危险,但在发现“狂人”的魔药配方后,一切都变得不一样了。

当时,苏轻歌认为他们距离出口已经很近。

事实证明,也确实如此。

但是有个问题……BOSS房就紧挨着出口。

“我现在回过头去看,那片古遗迹很不正常。

“它不是由单一遗迹构成,而是通过某种特殊手段,将不同规模和大小的遗迹,全都压缩在一起,组成了一个庞大的地下遗迹群。

“我们到最后遇到的那几个遗迹,明显超出了第二次调查任务应有的风险和难度,如果不是池瑶及时转职为‘狂人’,我们恐怕得全军覆没。”苏轻歌有些后怕地说道。

狂人魔药所需要的材料,在绿洲大陆上几乎找不到,但是在地下遗迹中,却相当常见。

唯一比较罕见的主材料,他们也在距离出口最近的倒数第三个遗迹中找到。

“狂人……”林妤呢喃道。

这个职业,给她一种很帅的感觉,而且似乎不怎么需要动脑子……

可惜了,她已经就职战士,不过之后如果能找到与之相关的魔药配方,她一定会优先就职狂人相关的职业。

“狂人这个职业确实很强,但是也有缺陷,很容易失去理智。”池瑶将自身的面板信息,共享给了白晟等人。

【基础调查员:池瑶】

【生命值:100%(健康)】

【体力值:97%(精力充沛)】

【咒能值:100%(咒力充沛)】

【体质:5→7】

【力量:5→12】

【敏捷:5→7】

【感知:5→6】

【魅力:5】

【幸运:5】

【职业:狂人】

【咒力指数:12】

【技能(3/3):狂怒(在短时间内提高攻击速度和力量判定,有偏小概率失去理智)、血祭(主动扣除一部分生命值,换取更高的力量判定,效果可与狂怒叠加)、跳劈(在空中可释放,向下挥出一道三倍力量的斩击)】

【特性(2/2):刀术精通(熟练运用刀类武器)、战斗基因(失去理智时,巨幅提升攻击力,且不受恐惧影响)】

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