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第300章 社团的凝聚力

紫竹在战胜赵凡的过程中,也只用到了3张卡牌。

原卡组还剩足足27张卡牌没有使用,可谓是保留了足够的实力。

但按照赌战的规则,上一局使用过的卡牌,将不能再次使用。

紫竹只得从自己所能够挑选的卡牌中,又选出三张,加入到自己的卡组中,才开始进行她的第二场比赛。

能够赢下一场比赛,紫竹已经算是完成了自己的任务。

所以,这第二局,她很放松。

按照森林阵营的指示,她第二局的目的不是赢对方,而是尽力消耗对方的卡牌。

当然,如果能赢的话,那更好。

裁判依旧按照规则,以抛硬币的方式,来决定谁是先手。

硬币落下,正面朝上。

海洋阵营获取到了先出手的机会。

靓坤脸色凶横,朝着双手哈气,然后使劲的来回搓,十足的赌徒模样。

“小妞,接下来你可要做好被我赢个精光的准备!”

紫竹冷哼一声。

放狠话谁不会啊。

只是抢到了先手而已,又不是已经赢了。

靓坤已经开始发起进攻。

手里的卡牌,他看都不看,直接消耗1行动值,发动基本攻击。

他的基本攻击方式,名为小弟集结。

可消耗1行动值,来随机召唤一名社团小弟。

而社团小弟种类有三种,分别是流氓、酒鬼和小偷。

一名酒鬼响应他的号召,出现在擂台上。

酒鬼的属性,随即展现在所有观战者的视野中。

1点生命值和20攻击力!

如此离谱的属性,让所有观战者惊讶。

这么低的生命值,岂不是一击就会被打死。

但看到酒鬼所附带的属性后,他们又觉得酒鬼生命值属性很合理。

因为酒鬼拥有一个技能,名为发酒疯。

发动技能后,攻击力翻倍,但回合结束时,生命值会扣减1点。

也就是说,这酒鬼的技能,一旦释放等于自杀。

但仔细算算,1行动值,能够换取高达40点攻击力,属实是很合算了。

靓坤随即结束自己的回合。

紫竹这边手牌+1,并按照老习惯,召唤了一株紫竹精。

接下来就轮到了靓坤的回合。

靓坤扫了一眼自己的手牌。

随后从其中挑选出了一张消耗2行动值的卡牌。

眷族卡:铜牌打手。

可召唤一名拥有30生命值和30攻击力的打手。

打手有个特性,名为见利忘义。

如果敌方能够给他2点行动值,他就会自动离开。

紫竹眉头紧皱。

如果不尽快解决这个铜牌打手的话,她可就要遭殃了。

毕竟她自己的生命值,总共也才63点。

若是让铜牌打手和酒鬼接连来上一下,她就会被当场淘汰。

而靓坤消耗完自己的行动值后,他的眷族酒鬼就开始行动了。

它直接动用技能:发酒疯,攻击力翻倍。

一个酒瓶子,重重砸在紫竹的身上,直接扣除她40点生命值!

随后,酒鬼便趴在地上,没了声息。

它用自己低廉的生命值,爆发出了最大的伤害。

紫竹当前只剩下23点生命值,可挨不住铜牌打手的一击。

轮到她的回合,她运气很好的抽到了一张消耗2行动值的宝物卡:防护屏障,拥有60防护。但会产生1点行动值的过载。

也就是说,下一个回合,紫竹的3行动值,会提前在这个回合扣除1点。

紫竹没有别的办法,为了保住自己的生命值,只能动用这张宝物卡。

随后,操控自己所召唤出来的紫竹精向靓坤发起一次攻击,打掉了靓坤10点生命值。

但对于足足拥有88点生命值的靓坤而言,即便是掉了10点生命值,也没啥影响。

又到了靓坤的回合,他当前拥有3行动值。

手里的卡牌,却给了他2种选择。

分别是消耗2行动值的眷族卡:召唤洗头妹,和消耗3行动值的宝物卡:黄金大砍刀。

靓坤想要速战速决,消耗了2行动值,召唤洗头妹。

洗头妹,有20生命值,15攻击力,拥有技能:洗头按摩。可为目标回复15生命值,勉强算是个治疗性质的辅助。

剩下的1行动值,靓坤用来继续发动基础技能:小弟集结。

这一次,他没能召唤来酒鬼,而是召唤来了流氓。

流氓,拥有10点血量和15点攻击,并且拥有一个特性,名为不讲武德。

作用是被召唤后,就可以发起进攻。

铜牌打手加流氓,二者联手,耗掉了紫竹45点防护。

靓坤这才满意的结束自己的回合。

紫竹心中在滴血。

她现在只剩下23生命值和15点防护,挨不住铜牌打手和流氓的下一次进攻。

而且因为过载缘故,她这一回合只剩下2行动值可以使用。

她的手牌中并没有消耗2行动值就能够使用的手牌。

也就是说,她能够做的,只是用行动值发动基础技能。

但只召唤一只紫竹精,并不能救她,而且还会浪费1行动值。

很不合算。

为了利益最大化,紫竹直接将这2行动值,交给了靓坤麾下的铜牌打手。

铜牌打手有见利忘义的特性,拿了2行动值后,果断自行离开。

让靓坤这边直接损失了一名拥有30攻击力的强力眷族。

随后,紫竹精再一次发起进攻。

只是这一次并没有攻击靓坤,而是攻击靓坤的手下:流氓。

10点攻击,正好消耗光流氓的全部生命值。

但紫竹精依旧还剩25生命值,能够继续作战。

做完这一操作,紫竹才结束自己的回合。

靓坤冷笑两声:“你是不是以为你的操作很优秀,但你也别小瞧我手底下社团的凝聚力!”

正巧一张消耗4行动值的卡牌,从卡组飞入到他的手牌中。

看到这张卡牌,靓坤笑了。

“我就说,别小瞧我们社团的凝聚力!现在它来了。”

这张卡牌甩出,依旧是眷族卡,名为银牌打手。

可召唤一名拥有40生命值和40攻击力的打手。

它有两个特性,一个是见利忘义,一个是兄弟同心。

见利忘义:如果敌方给它4点行动值,它会自动离开。

兄弟同心:可唤回被敌方收买的打手,需要同时支付收买所有打手的行动值,才能让它们自行离去。

随着银牌打手的出现,被收买走得铜牌打手,一路小跑又上了擂台。

紫竹一看这景象,不禁拍额喊不公平。

“这怎么还没完了!究竟要勒索我多少行动值才算够!”

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