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第271章 追光者计划

评论区之中的张元英唯粉,瞬间就攻占了评论区。

AK公司这么大手笔的吗?

上来就送了一首歌当做见面礼啊?

按照张元英所说,双方接触不过才一个月时间左右。

结果,一首歌就直接录好了,MV拍好了,剪辑好了,上传好了,准备好发布了?

AK公司这什么神仙级别的工作效率?

换做别的公司,少说要三个月吧?

事实上,AK公司早就在今年的高强度工作之中,磨炼出了极致的效率。

林布是一个真正意义上只看结果的人。

结果OK,一切都OK。

这就省去了非常多的形式主义。

整个AK公司都以一种极其可怕的速度运转着。

这种工作效率,通常只会存在于初创公司阶段。

但AK公司到了如今的行业地位,仍旧保持着这种初创公司级别的工作效率……

只能说,林布还是太牛了。

AK公司要被五马分尸,他能把五匹马拉拢在一起。

这种事情,你让朴振英李秀满最巅峰的年纪来办,都办不到。

AK公司在极短的时间之间办好了这一切,没有事先进行大量的宣发营销,其实也是为了看一看张元英的唯粉究竟有多大冲劲。

方便公司评估,该如何为张元英的solo专辑进行投入。

凌晨发布的MV和音源,实际上就是为了看一看,张元英的唯粉到底有多强。

林布笑了一下,而后看了一眼镜头之外的提词器,说道:

“我说了,今天一共有三个议题。

除了签约乐童音乐家和元英之外,我们AK公司最近还做了一件大事。

这也正是我要向所有AK公司麾下艺人粉丝们宣布的,非常重大的事情。

这个计划,被我们AK公司命名为——追光者计划。

追光者计划,是一个依托于AKF平台,能够深度改善AK家族粉们追星体验的计划。

在过去很长一段时间里,我们公司听到了太多来自你们粉丝的声音。

我们看到,有人为了一张小卡,重复购买十几张同样的专辑,最终只能无奈地堆在角落;

我们感受到,每次回归时,你们被“首周销量”数据绑架的焦虑和压力,还有“不买够就不算爱”的无形枷锁。

不应该是这样的,对么?

过去的追星模式,在不知不觉中,已经变成了一场关于运气、关于财力、关于数据的疲惫竞赛。

它让我们最初那份纯粹的心动和快乐,蒙上了灰尘。

今天,我们AK公司的追光者计划,就是为了亲手打破这个枷锁。

我们无比自豪地宣布,我们将与顶尖的游戏创造者——库洛游戏,成为战略伙伴。

共同开启一个划时代的计划——追光者计划!

这不仅是一次升级,更是一场‘追星体验的革命’。”

林布侧身,指向身后挡住了AK公司logo的移动演示大屏。

屏幕画面,展示着“AKFamily”APP的画面。

“首先,我们要彻底告别‘赌博式’的追星。

大家请看屏幕。

从十二月份开始,每一张新制作的AK公司旗下艺人的专辑里,都会有一张确定的‘星光积分卡’。”

林布现场演示,拿起工作人员递过来的一张h1key的新专辑,并取出里面的卡片,用手机APP扫描二维码。

“看,星光积分实时到账,清清楚楚,百分之百,绝无重复!

你的每一分支持,都会稳稳地转化为属于你的“星光积分”,永不落空。”

“但积分,远不止来自消费。在追光者模式里,你爱的方式,可以非常多样:

每周登录APP签到,累计连续签到,将会获得不断累加的积分。

认真看完一支官方公益视频,为公益事业增添一份关注度,积分会奖励你的用心。

在别的社媒平台,发布你的二创作品——一幅画、一段视频,你的才华会被所有人看到,当获赞和评论数达到一定标准之后,可以截图反馈到官方后台,获得丰厚的积分奖励。

参与AKF社区的热门话题讨论和投票,你的真知灼见,同样价值连城。

同时,在库洛游戏旗下的游戏‘鸣潮’之中进行特殊任务,也能给关连账号增添积分。

以上这些,就是积分的获取方式。”

“那么,这些积分能做什么?

它不仅能滋养绑定你账号的虚拟卡通角色——追光搭档,更能为你换来实实在在的福利!”

说着,屏幕切换。

AKF界面中,一个可爱的虚拟卡通角色正在成长,并与屏幕外的用户互动。

林布清晰地声音被收音设备收入。

“这个由库洛游戏顶级技术打造、充满成员个性,并且每一个形象都非常独特的追光搭档,将是你的专属伙伴。

你们积累的星光积分,可以用来解锁和养成代表成员的、独一无二的虚拟伙伴。

它不仅仅是可爱的形象,会有自己的小性格、小情绪,会因为你每天的互动而成长。

每一个‘追光搭档’的性格模型,都完全参照AK公司旗下艺人的真实性格进行打造,其MBTI和兴趣爱好,行为模式等等,完全一致。

你可以为它换装,听它用熟悉的声音和你打招呼,甚至解锁只有你才能看到的独家互动。

把你对偶像的爱,从“仰望”变成了“陪伴”。

它不再是相册里的一张纸片,而是一个活生生的、与你共同成长的数字生命。

你的爱,会有回应,会有意义。

而更重要的,是积分能解锁的现实特权:

绝对的优先权!

当你的追光搭档成长到足够高的等级,你将永久获得演唱会门票的优先购买码,再也不用担心抢不到票。

珍贵的见面机会!

积分可以直接兑换线上签名会的参与资格,或者抽取线下粉丝见面会的珍贵名额。

你的声音,能被听见!

高额积分可以让你参与“星愿议会”,对年度粉丝歌曲风格制定、特别直播内容等,提出你的建议,真正参与到偶像的成长轨迹中。

共同成就的荣耀!

我们还会定期从积分池中划拨一部分,成立“星愿基金”,用于制作专属粉丝的礼物,比如一首感谢曲。这意味着,你的每一次参与,都在和我们一起,为偶像创造更闪耀的未来。”

林布居于直播画面中央,语气充满力量与真诚:

“粉丝朋友们,我们梦想中的追星,不就该是这样吗?

它应该是滋养彼此的温暖旅程,而不是令人疲惫的数据竞赛;

应该是充满惊喜的日常陪伴,而不是提心吊胆的几率赌博;

应该是双向的奔赴和回馈,而不是单方面的自我洗脑和付出。

我们AK公司选择库洛游戏,正是因为他们在打造宏大世界和鲜活角色方面拥有顶尖的经验。

他们深刻理解如何创造有情感、能陪伴的用户体验。

我们将一起,把最新的技术和对大家情感需求的理解融合起来,打造这个独一无二的世界。

我们和库洛游戏,有一个共同的野心:我们要为你们打造一个,让你感到自由、快乐、被尊重、被珍视的追光者模式。

在这里,你的爱,不只有金钱才能体现。

无论你以何种方式支持,你的爱,都会被精准计量,并获得甜美的回报。

我们希望让你们真切地感受到,你们不是旁观者,而是与我们共同建造这个追光者模式的、最重要的共建者。

追光者计划的目标只有一个:让支持偶像这件事,重新回归它最本真的样子——快乐、温暖、有回报。

我们希望,把AKF打造成你忙碌生活里的一个暖心角落,打造成你和偶像、也是和你同好们的一个秘密基地。

这是一个全新的开始,我们需要你们的智慧和热情。

偶像艺人,因你而闪耀。

这片星辰大海已经点亮,我们诚挚地邀请每一位你,登船、启航,成为这颗新星最初的、也是最光荣的缔造者。

谢谢大家!”

随后,林布又在直播中,让张元英和AKF软件中她的虚拟形象,进行了一系列的互动。

直播在轻松的氛围中结束。

张元英对着镜头比心:“我爱你们!请继续支持IVE和元英哦!再见~”

镜头关闭后,张元英转向林布,脸上的笑容未减。

“部长nim,新的海啸,开始咯。”

……

经纪公司:获得更稳定、更高额、更多元化的利润,建立长期健康的品牌资产。

核心粉丝:获得深度情感链接、被尊重感和参与感,追星体验从“负担”变为“滋养”,把死忠粉彻底锤进坑里。

路人及轻度粉丝:享受低门槛、零压力的优质内容,拥有轻松愉快的沉浸路径,极大增强粉丝粘性。

追光者计划,就是这么一个三方共赢的计划。

追光者计划不只是对传统模式的简单的技巧替换,更是一次彻底的范式革命。

其可怕之处在于,以一种新的模式,极大地增加了AK公司旗下艺人对“路人”的吸引力。

就好像,一个完全不关注Kpop的内娱粉丝,一旦兴致勃勃的下载了AKF,和软件中的“追光搭档”建立情感联系……

那么,这位粉丝很有可能就会踏进AK公司精心设计的甜蜜“陷阱”,再也无法抽身离开。

AK公司将会借着追光者模式,摆脱目前Kpop整体下行的大趋势,跳出“存量博弈”的困境。

开始新一轮的快速膨胀。

追光者计划,将尝试把追星从一场围绕“塑料片”的零和游戏,升华成一段在数字世界共同成长、充满情感链接的美好旅程。

对公司而言,它挖掘的是粉丝的“终身价值”而非“单次价值”;

对粉丝而言,它提供的是“情感满足”而非“消费压力”。

这套方案在商业上精明且前瞻,在情感上真诚且温暖,真正有可行性构建一个充满活力和忠诚度的粉丝国度。

所以在这套方案提出来的时候,就被快速通过并实施。

然后AK公司考虑了合作伙伴之后,选择了大夏的库洛游戏。

为啥选库洛游戏?

因为追光者计划的本质,不是一个简单的粉丝俱乐部,而是一个以偶像为情感核心的“轻度开放世界”或“虚拟社区”游戏。

这与游戏公司的基因完美匹配。

1.技术力与体验的降维打击。

虚拟角色建模与AI:库洛公司拥有顶尖的3D建模、渲染技术和AI交互能力,能打造出栩栩如生、互动丰富的“追光伙伴”,远超一般经纪公司技术团队的想象。虚拟形象的一颦一笑都能充满个性和魅力。

大型在线系统架构:方案中的积分、商城、社交系统,本质上是一个复杂的在线服务架构。库洛公司对此轻车熟路,能保证系统稳定、流畅,支持百万级用户同时在线。

跨平台体验:游戏公司擅长实现手机、PC、甚至未来VR/AR设备的多端无缝体验,这正是“追光者”宇宙所需要的。

2.顶级的“游戏化”设计能力。

游戏公司最懂如何设计成长曲线、奖励反馈、日常任务和社交驱动。他们能将“购买专辑→获得积分→养成追光伙伴”这个过程设计得充满乐趣而非“打工感”。

他们能设计出丰富的“追光伙伴”装扮、家园系统、小游戏等内购点,让粉丝心甘情愿地为爱付费。

3.共享的用户画像与运营经验。

二次元游戏的核心用户与Kpop粉丝有高度重合性:年轻、热衷网络社区、愿意为情感和审美付费。

游戏公司成熟的版本更新、活动运营、社区管理经验,可以直接赋能“追光者”计划,使其内容常变常新。

综合来看,游戏公司明显要比泡泡玛特,或者宝可梦等等,更加适配追光者计划。

而二次元游戏公司……

AK公司没那个本事去和米哈游合作,毕竟米哈游的体量太特么大了些。

米哈游的利润,似乎比整个Kpop的利润都要大……

体量太大了,无法合作。

AK公司只能退而求其次,选择了库洛游戏。

库洛游戏看中了FIFTYFIFTY这个全球现象级的IP,快速的应允了下来。

毕竟……

追光者计划吹得高大上,但实际上其中涉及到的技术力,其实很低。

库洛游戏很快就能整出来,然后把“追光伙伴”放到AKF软件上。

双方达成战略合作。

AK公司提供偶像IP、内容资源和粉丝洞察。

库洛游戏负责技术开发、系统设计和软件之中追光伙伴的技术支持。

把追星和游戏搞在一起……

非常烧钱的两个赛道合并,会更加烧钱。

而且……

私底下还非常方便洗刷刷呢~

AK公司将会借着追光者计划,强势拉近自身和嗨比公司的体量差距。

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