第272章 颤抖吧,钱包们
追光者计划,是原本粉丝平台打造计划的升级版本。
这个计划,是一场多方共赢,但也能算是一场阳谋。
粉丝和艺人本身之间,看似距离被拉近了。
但实际上,粉丝和艺人之间被AK公司插入了“追光伙伴”。
粉丝对艺人的爱,被追光伙伴过滤了一遍,才会传达到艺人那里。
每一个虚拟形象的追光伙伴,都是一个借由艺人自身,衍生出的虚拟IP。
名为“追光伙伴”的虚拟IP,为AK公司所持有,并且源源不断的为公司输送海量金钱。
跳过了供应链中间商,跳过了一系列的损耗……
并且还不用给艺人分很多钱,只需要给库洛游戏分一些钱就行。
赚麻了……
偶像拼了命的开巡演,那才能赚几个钱啊?
哪有抽卡和换装游戏来钱快啊!
嗨比公司也好,司马公司也罢,这么多年了都跟个小作坊似的,不知道玩点新花样,整天和旗下艺人打官司……
没点出息!
AK公司要搞就搞大的。
艺人是IP,“追光伙伴”也是IP。
后者完全掌握在AK公司手里,永不背叛。
打个最简单的比方……
鸡哥哪天要离开AK公司,以他的形象设计的“追光伙伴”,他带不走~
那些舍不得追光伙伴的粉丝,他带不走。
他能带走的,只有那些喜欢他这个真人的粉丝。
而AK公司,还能用这个虚拟形象继续赚钱盈利,甚至于用虚拟形象接代言之类的东西。
赚麻了……
给AK公司当艺人,你能大赚,但公司一定赚得远超你想象。
也就司马公司那种跟不上时代的老古董,还在玩什么收入结算不公开的小手段,为那一点点蝇头小利,和CBX三人争来争去你死我活。
搞了半天,才那么一点钱……
跟有病似的!
眼光太浅,格局太小。
AK公司喜欢玩阳谋,虚拟IP的钱才真正有巨大的搞头。
让本来不氪金的开始氪金。
让本来就氪金的重度氪金。
让本来就重度氪金的多一个氪金大项。
而且,就像爱豆的专辑“小卡”,必然会衍生二级市场一样。
围绕着“追光伙伴”也会衍生出一个新的二级市场。
新的二级市场之中,星光积分将会成为一种弱绑定的虚拟货币,和各国的金钱间接挂钩。
这方便什么呢?
当然是方便洗刷刷啊~
尼禄公爵在这镇着,而且还没人敢查。
属实是有点大材小用了。
又是一笔巨大的收入~
AK公司,看来很快就能买新大楼了。
事实上,洗刷刷这种事情,在业内是非常常见的,只有明显和不明显,大不大的区别而已。
洗得最狠的就是嗨比公司,不少人都看出来了。
不过,洗得最多的不是它,而是行业龙头的那家大型娱乐集团,CJ集团。
AK公司和他们相比,还有很大的追赶空间。
AK公司从九月份开始,就有点成为了Kpop市场中的异类。
甚至于,有人提出了Apop的说法。
AK公司自己单独在Apop之中,就像FIFTYFIFTY自己在5.5代女团之中一样……
只是,这个“A”,到底是AK公司的“A”,还是阿美莉卡的“A”,亦或者是亚细亚的“A”,这就不得而知了。
AK公司从上到下,从高层到艺人再到粉丝,都和Kpop传统的体系有种微妙的区别感。
但具体的区别感在哪里,又让人说不上来。
而现在追光者模式出来之后,懂行的人就看出来了。
AK公司,总喜欢做一些“开创性”的事情。
Kpop史上从未出现过FIFTYFIFTY这种殒落之后还能再度杀进欧美市场的团体。
也从未有过h1key这种,出道三年还进行180度大转型而且定位还极其另类的团体。
没有过粉丝投票决定和决定偶像妆造渠道。
没有过像林布这样愿意弯腰倾听底层粉丝声音的公司高层。
没有过像权锡烈这样短时间内跨越阶级的经纪公司工作人员。
没有过这般被高校大学生趋之若鹜的经纪公司。
AK公司的一切,都很新。
他们做的事情很新,他们的思维模式和行为模式很新。
他们,正年轻。
活力激发效率,创意得到实施。
公司内一个月时间的变化,比别的公司一年的变化都多。
现在追光者模式出来之后,懂行的人立马就看到了这种模式的颠覆性。
试想一下,你是一名别家公司艺人的普通路人粉丝。
每天守着社媒看物料,亦或者参与社媒上的骂战。偶尔花点钱买两张专辑,但你绝不会为追星花太多时间。
而你心血来潮,接触了一下AKF这个平台……
平台之内,每天都有不同的投票。
关于爱豆行程妆造的投票。
关于巡演需不需要加场次的投票。
关于爱豆本人发起的一些趣味投票。
投着投着,你就开始觉得:唉,这公司没我不行啊!我可太重要了~
这种参与感,给每一个参与匿名投票的粉丝,一种“我是云股东”的错觉。
感觉自己真正参与到了偶像的成长规划之中。
然后,AK公司还划定了反馈渠道。
每个月,AK公司都会接受旗下多组艺人粉丝的反馈。
每一组艺人,每个月都会有一次粉丝直接向管理层反馈的机会。
就比如,大部分粉丝希望h1key四人在年末颁奖典礼表演舞台上,当场接吻……
你还真别说,十月份反馈的,十一月的时候h1key四人真就在颁奖典礼舞台上接吻了……
那场面,那效果,那影响……
比十多年前troublemaker在台上接吻的效果,更劲爆。
粉丝们真试了,而h1key真的做了!
我嘞个豆。
原来我们的反馈,这么重要吗?
我们不过是底层的粉丝,专辑只能买一张,签售没去过,视频签售也没参加过……
可,我竟然能够真实地影响到爱豆们的行动?
我靠绝了……
这参与感……
真绝了!
然后,你慢慢地开始入坑,成为AK家族粉的一员。
有事儿喊部长上,没事儿黑部长玩。
这不,AK公司要推出最新的追光者模式,给每一个下载了AKF软件的粉丝,每人发放一个“追光伙伴”。
说是“伙伴”,但其实就和手机桌面宠物一样的存在。
这种情感链接,让你彻底离不开AK家族粉这个身份。
噢对了,别忘了要和大家伙儿一起去凑热闹,看别的对家粉丝互相骂战。
这一套小连招下来,你再也看不上那种被别的公司粉丝中的“大粉”,催着氪金的模式。
你知道了,原来自己没有很多的钱,也能有很好的追星体验。
自己的每一次参与,每一次二创,每一次反馈,都是在帮AK公司减少营销成本,变相的为AK公司;排除损失隐患,变相的为AK公司保住了钱。
回不去了。
再也无法回到那种没有追光者模式的日子。
曾经沧海难为水。
由俭入奢易,由奢入俭难。
你受够了那种粉丝在外面闹翻天,经纪公司和艺人却不屑一顾的日子。
你受够了那种因为没有很多钱,所以被大粉鄙视的日子。
你受够了那种提到爱就是钱钱钱,没有钱就没有爱,艺人爱豆只爱你钱包的日子。
你变心了。
追光者模式……
是AK公司,针对整个Kpop圈子的“劫掠”。
抢走别家的重度氪金粉丝,让她们有更好的参与感,不只是一味地掏钱然后下头跑路。
抢走中坚力量般的“中度氪金”粉丝,让她们得到更高更大的话语权。
还要抢走广大的路人盘,让那些因为追星太花钱,而不敢踏入其中的普通路人粉开始掏钱。
AK公司,既要跳出存量博弈的困局,也要在存量博弈中祭出杀招。
一步慢,步步慢。
还在观望的别的公司,只能等死。
库洛游戏之所以答应了AK公司,很大程度上是因为五五开女团。
FIFTYFIFTY是一个顶级的,现象级的,全球的,超大IP。
这个IP大到影响力和知名度,比库洛游戏旗下的游戏“鸣潮”还要大。
黑哥们会听五五开,但不会玩鸣潮,就这么简单。
库洛游戏,想要和五五开联动,借助五五开这个IP,帮助“鸣潮”出海,提升“鸣潮”在海外的知名度。
怎么提升?
简单啊。
鸣潮游戏内,拿五五开五人形象的“追光伙伴”,做成真人比例的模型,然后……
放进卡池,抽卡!
二次元大世界之中的冒险小队形象,有没有搞头?
主角打团的时候,五五开形象的冒险小队出现,一起打团,有没有搞头?
让五五开五人,开直播玩她们自身形象的角色,在游戏里冒险,有没有搞头?
太特么有搞头了!
正常来说,游戏公司不会希望自家游戏中,有深度绑定现实艺人的虚拟形象出现。
因为这很容易翻车。
一旦艺人塌房,容易连累到游戏也遭受抵制。
但五五开确实不太一样。
别忘了……
牡丹勋章。
除非五五开跑去亲自杀人放火,集体恋爱,亲自发表涉政言论。
否则她们要塌房的概率,太小了……
更何况,摄政王在职期间,这几年之内,五五开塌不了。
所以,库洛游戏决定把握好分寸,和AK公司进行合作。
AK公司大张旗鼓的搬出追光者计划。
好像没什么技术含量。
不就是虚拟宠物那一套么?不就是什么投票,什么反馈,什么粉丝参与感么……
别的巨头公司,想搞不也能搞么?
找个游戏公司合作,亦或者像嗨比公司那样家大业大的,自己旗下的游戏公司进行开发。
当然可以。
他们当然可以抄。
这种模式又不存在什么专利,AK公司也没法拦着。
只是……
抄的明白么?
AK公司之所以不怕同行抄袭,归根结底在于三个原因。
一,同样一件事,AK公司极速的效率运转之下,一个月能完成,别家恐怕要三个月。
一步慢,步步慢。
第一个永远是最吃香的。
AK公司都实施完成了,别的巨头公司可能股东管理层之间还在扯皮呢!
二,AK公司表现出来的态度就是足够的尊重粉丝,别的巨头经纪公司,谁能做到这一点?
粉丝在他们眼里不过是可以随意愚弄,只管吐钱的ATM罢了。
AK家族粉实时反馈的事情,AK公司会照着做,不照着做也会在粉丝圈子里说明原因。
这么多年了,别家做到了么?
AK家族粉之内的氛围,组织框架,就是别家比不了的存在。
根本抄不来。
三,别的巨头公司的某些艺人,不会接受的。
尤其是那些老牌的艺人,早已在多年的荣誉鲜花掌声之中,迷失了自己。
他们觉得自己是真正的艺术家,不愿意倾听广大粉丝的声音,不愿意满足广大粉丝的诉求。
总希望粉丝“少管我”,三十多岁的人思想还和十多岁的青少年一样幼稚。
跟叛逆期似的。
噢,那确实很有少年感,思维言行不像是个成年人~
还没意识到爱豆行业其实是服务行业之一。
追光者模式,看上去好像没有什么技术含量,别的公司很容易复刻。
但它们只要仔细的分析一下就能知道,他们根本无法复刻。
他们甚至于连“追光伙伴”的那种盈利模式都没办法复刻,因为这背后需要像库洛游戏这样懂得玩弄人心的游戏运营商。
YG公司没本事,司马公司差一些,只有嗨比公司才有可能这么干。
但……
它那个体量的庞然大物想要玩这种盈利模式,找不找得到像库洛游戏一样的游戏公司是一回事,勉强找到之后怎么分蛋糕又是另一回事。
扯皮扯到来,都一年以后了。
而一年时间,AK公司都快把追光者模式这套市场逻辑的份额吃完了!
追光伙伴这个虚拟形象的赚钱套路,其实非常简单。
仿造二次元游戏的盈利点,打造一个卡池。
卡池之中有各种AK公司旗下艺人的虚拟角色,以及各式各样的服装或者皮肤。
服装,像是以前的QQ秀,也像是奇迹暖暖。
同一个虚拟角色多次抽出,就能不断合成更高等级的虚拟角色,然后解锁更多的动作,更多的语言,更多的对话。
试想一下,当你心情低落的时候,你打开AKF,手机屏幕上的“切莉”,穿着你给它搭配的超好看的服装来安慰你,说了一堆暖心的话让你的心情好了一些……
这是什么?
这是巨特么强力的情感链接啊!
这辈子都要爱着张元英了!这辈子都离不开“切莉”了!
然后,诶~
追光伙伴和QQ宠物非常类似,需要喂水,需要吃饭,需要你让它去睡觉,需要你的一直互动……
在这些互动之中,不经意间的它就会表露需求……
啊……
好想吃蔬菜啊……
然后你点开了“追光农场”……
熟悉不?企鹅农场小游戏那一套玩法。
不想浪费时间等?使用星光积分吧!
不想用星光积分怎么办?没关系,还有“农场加速器”可以用现金购买哟~
除了“追光农场”,还有什么牧场,鱼塘,等等一系列的氪金选项,总有一款会上当。
别着急……
还没完呢……
企鹅农场都有了,“抢车位”应该也要有吧?
给你一辆小破车,挂机就能得到星光积分。
然后不断地给汽车进行升级,让你的追光伙伴坐上更好的小汽车~
这些套路,十多年前企鹅就在玩了,AK公司又把它们翻了出来。
当时企鹅农场和抢车位这两个小游戏有多火爆?
就这么说吧,当时三四十岁的人都沉迷其中,不可自拔。
抢车位不断升级车辆,还能用车辆来玩各种汽车小游戏……
那么……
衣食住行,衣对应换装,食对应农场,行对应抢车位,“住”……总该有吧?
有的兄弟,有的!
仿造当年的QQ家园打造的“追光家园”板块。
由你亲手打造追光伙伴的住所,家具装修全凭你的喜好。
再然后,你可以选择把所有抽到的卡池角色,放在这个大别墅之中。
也可以让它们一人一间别墅。
呐,你作为张元英的死忠粉,你忍心让“切莉”和别的角色挤在同一个别墅里吗?
那必然不行啊!
我们元英现实中有别墅,虚拟世界也要有!
衣,食,住,行。
方方面面安排到位。
这一套小连招下来,把粉丝们的钱包安排得明明白白。
绝对不会有闲钱去喜欢其他人~
铁公鸡也得被薅掉两公斤毛下来!
花钱如流水的氪金玩家的体验感有了,让不怎么氪金的人也开始疯狂氪金了。
完全一毛不拔的白嫖党粉丝,连专辑都不会买,自然也进不来。
颤抖吧,千千万万的钱包们!